El primer juego fue un éxito para la crítica, una sorpresa que se alzó como el mejor RPG de 2007, y ahora The Witcher 2 viene para continuar trabajando sobre los excelentes logros de su antecesor.

CD Projekt RED, el grupo desarrollador, demuestra que no se trato solo de suerte, sino de un trabajo dedicado y con mucho esfuerzo para dar vida a uno de los entornos de fantasía medieval más logrados de los últimos 3 años.
En el E3 2010 se presento por tercera vez The Witcher 2, siguiendo con la exclusividad para PC y con las sorpresas para los amantes del rol occidental más puro.

El sistema de combate parece haber sufrido muchos cambios, para bien. Ya que ahora los combos que podemos conectar parecen más fluidos y naturales. A diferencia del sistema rítmico del primero, en The Witcher 2 el manejo de la espada es más convencional, respetando las secuencias de botones más que la cadencia.
La demo mostraba a Geralt combatiendo con ayuda de la barrera defensiva de Triss y los ataques de larga distancia de Vernon. El enemigo era una criatura gigantesca con tentáculos, muy monstruosa.
Las conversaciones también han cambiado, con las respuestas ahora aparecen en formas breves en la parte izquierda, con limitaciones en el tiempo para responder. Esto hace más fluido el desarrollo de la trama.

La personalización y el inventario ofrecen ahora muchas más variantes. Pudiendo darle un toque único y realmente distintivo a nuestra versión del mago Gerarlt, en un juego que seguramente seguirá los buenos resultados de la primera entrega.
The Witcher 2 seguirá explorando un mundo mágico inspirado en una serie de novelas, y seguramente los personajes tendrán una gran carga de emoción y dramatismo gracias a los buenos diálogos y a una brillante implementación de peleas y exploración.

