Una fuerte influencia gótica de parte del estudio español Mercury Steam para dar vida al nuevo título de la saga Castlevania, el primero en ser concebido totalmente para consolas de Nueva Generación, y por las imágenes y videos el trabajo realizado es brillante.
Con un antecedente tan correcto como Clive Barker’s Jericho, era de esperar que el nuevo proyecto del equipo español tuviera mayor presupuesto y llegada al público, pero la posibilidad de trabajar con Hideo Kojima no era algo que se hubiera barajado desde un principio.
La experiencia parece estar rindiendo sus frutos, y pese a no tratarse de un Metal Gear, Kojima y Mercury Steam consiguen darle variedad a un género tan dado a la repetición como es el “hack’n slash”.
La experiencia de Lords of Shadow es cinemaográfica, y a las poderosas y dramáticas escenas le sumamos acción intensa, dinámica y muy destructiva. Criaturas como los hombres lobo de las primeras pantallas se juntan con otros monstruos sacados de los libros de literatura de terror y de la mente de los diseñadores para crear un entorno terrorífico y sangriento, con escenarios amplios, edificios de corte gótico y mucha oscuridad.
La jugabilidad combinará momentos de acción pura y dura con algunos Quick Time Events, uno de los vicios que parecen haber obtenido los juegos de nueva generación. Sin embargo lo visto en videos hasta el momento nos habla de una complementación justa, que no llega a cansar.
Si nos acercamos al oponente y tiramos del gatillo derecho del pad entraremos en un momento de destreza donde tendremos que presionar el botón justo cuando se superpongan dos círculos, de esta forma realizamos un ataque especial que de lo contrario hará que el enemigo nos contraataque.
El nuevo Castlevania promete traer una brisa de aire fresco al concepto de la saga, y con un apartado gráfico que ya se presenta como sublime.
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