El nuevo título de Animation Arts lleva como nombre Lost Horizon y ofrece una excelente combinación de aventura y acción, que por su planteamiento cinematográfico recuerda a clásicos de Indiana Jones y el cine de aventuras de los años 80.

Los diseñadores son reconocidos en la industria por su saga de aventuras gráficas “Secret Files” y con Lost Horizon siguen demostrando que puede haber una vuelca de tuerca para mantener con vida un género que en el pasado supo ser el más vendedor de PC, para ser desplazado posteriormente por la estrategia en tiempo real y los shooters en primera persona. Sus puzzles están a medio camino entre lo difícil y lo lógico, los personajes y la trama nos irán llevando lentamente hacia un desenlace increíble y mientras tanto podremos disfrutar de una ambientación de lujo, mucho realismo en el planteamiento argumental y horas de diversión.
Argumento

Nuestro personaje es un ex soldado británico llamado Fenton Paddock que se verá inmerso, sin quererlo, en la búsqueda de la ciudad mística de Shambala, a su alrededor se va tejiendo una trama de espionaje y conspiración que involucra soldados nazis y un amigo desaparecido. Tomando como punto de partida el relato literario del autor James Hilton, que también fuera llevado a cine en 1937 y 1973, a historia cuenta con elementos de humor en determinadas partes que aligeran la carga dramática, para después seguir sin prisa pero sin pausa hacia una búsqueda repleta de muertes, traiciones y descubrimientos impresionantes.
La estética, combinada con un realismo extremo para algunos elementos de a aventura, convierten a la experiencia en una sorpresa muy grata. Sí a eso le sumamos una historia de fantasía pero muy documentada, el resultado de Lost Horizon no podrá dejar de atrapar a los amantes de la aventura gráfica.
Jugabilidad

La mecánica de point and click típica de las aventuras de la época dorada sigue presente, controlando toda la acción de nuestro personaje y permitiéndonos interactivo con los distintos objetos y personajes que habitan el mundo de Lost Horizon.
La jugabilidad no es innovadora, nuevamente tendremos que realizar combinaciones de elementos en nuestro inventario, conversar con personajes y buscar items desperdigados por el escenario, pero no necesariamente esto significa que estemos ante un juego repetitivo o aburrido. Lost Horizon gana sus puntos de originalidad en la lógica de sus puzzles, apoyados también en la increíble historia de suspenso y aventura. A diferencia de otras aventuras gráficas donde a resolución de acertijos y puzzles tiene más que ver con el ensayo y error, en el juego de Animation Arts buscaron que las respuestas estén siempre dadas por una suerte de lógica y sentido común.

Esto nos ayuda, pese a que alguna que otra vez podemos resolver por puro azar, a que sintamos que estamos en el buen camino. Pensando la forma en que realmente enfrentaríamos dicho dilema, la solución aparece no como una gran revelación, sino como lo obvio a realizar con determinados elementos y en una situación X. A la hora de encontrar objetos en un escenario, tenemos un botón específico que señala los puntos de interés. Esto es muy útil para que no perdamos de vista nada, evitando así tener que regresar todo el camino andado para recoger esa piedra que perdimos de vista.
También existe a posibilidad de que nos recuerden que tenemos que hacer, pero nunca obtendremos pistas para la resolución de puzzles, así que finalmente seremos nosotros y nuestros cerebros los encargados de salir adelante y ayudar a Fenton a descubrir el secreto de Shambala y el paradero de su amigo. Otro punto a favor en la jugabilidad es la posibilidad de controlar a dos personajes a la vez. Separados entre sí, tendrán que ayudarse mutuamente a resolver puzzles con el fin de salir adelante, de esta forma podemos tener que ayudar a nuestro héroe a escalar un pozo lanzándole una cuerda, por ejemplo.
Aspecto gráfico

Aquí hay uno de los puntos más positivos de la obra, ya que la recreación de escenarios realizada por Animation Arts consigue sumergirnos en a estética de los años 30 desde los primeros compáses de juego. Dada la importancia del entorno y los detalles, el esmero puesto en las grietas de las paredes, en la forma en que se nos muestra cada pantalla y en la calidad de los elementos visuales, resulta innecesario decir que Lost Horizon cumple muy bien su cometido, ya que de lo contrario estaríamos frente a un juego muy difícil.
Imaginar una aventura gráfica donde los objetos no se distinguen del fondo de un escenario lo haría frustrante. El modelado de personajes es un poco menos detallado en relación a los escenarios, pero gracias al increíble trabajo en la ambientación y escenarios eso no reviste gran importancia.
Aspecto sonoro

La aventura está acompañada por muy buenas melodías durante todo su desarrollo. Combinando ritmos misteriosos con otros más alegres y festivos durante los momentos soleados, la música acompaña nuestras sensaciones mientras vamos desentrañando los secretos de Shambala, conociendo a los conspiradores y huyendo de los enemigos que buscan sacarnos de en medio. Las voces están en inglés, con actores muy convincentes, y el subtitulado en castellano aporta para que los usuarios que no dominan el idioma de Shakespeare disfruten una aventura digna de los mejores arqueólogos del mundo del cine.
Conclusión

Como amante de las aventuras gráficas que soy (todavía recuerdo partidas con Broken Sword, Monkey Island y Alone in the Dark) considero que el resultado de Lost Horizon es muy correcto, más teniendo en cuenta a época que vivimos donde los juegos parecen apuntar al extremo realismo gráfico y a los tiroteos indiscriminados como forma de vender más. Lost Horizon es un juego “tranquilo”, pero muy profundo y atrapante.
Videos
Lost Horizon Debut Trailer en HD.
Lost Horizon – PC – Tráiler de Lanzamiento en Castellano.
Lost Horizon Demo PC – 1080p.
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